Nội dung dưới đây là tài liệu tham khảo cho 10 khoa học Surface SOLIDWORKS nâng cao giúp bạn tối ưu hóa trật tự. Dù bạn đang khiến trong ngành mẫu mã công nghiệp, ô tô hay đơn giản là muốn tăng kỹ năng của mình, những mẹo này sẽ giúp bạn tạo ra những mô hình bề mặt sạch hơn, linh động hơn và hiệu quả hơn. 10 công nghệ Surface SOLIDWORKS tăng nếu bạn từng xử lý 1 mô phỏng bề mặt phức tạp trong SOLIDWORKS 3D CAD, bạn sẽ biết Feature Tree với thể phát triển thành phức tạp như thế nào. Ấy chuẩn xác là điều đã xảy ra lúc khởi đầu mô phỏng hóa dòng mũ Stormtrooper hoàn toàn bằng surface. Đó là 1 thử thách đậm chất “công nghệ” và cũng là bí quyết hoàn hảo để đi sâu vào trật tự làm cho việc sở hữu surface và rút ra những bài học trị giá. 1. Tạo những mặt phẳng tham chiếu bằng cách thức tiêu dùng các đỉnh khoa học Surface SOLIDWORKS tạo mặt phẳng tham chiếu bằng những đỉnh khi tạo hình học trên các bề mặt nghiêng, hãy thử sử dụng ba đỉnh hiện với để định nghĩa một mặt phẳng, sau ấy dịch chuyển nó để vẽ phác thảo. Đây là bí quyết hiệu quả để hạn chế các sketch 3D phức các. Và ví như bạn ko mang những đỉnh thích hợp để sử dụng, những điểm hình học tham chiếu cũng hiệu quả tương đương, và chúng nổi trội trong feature tree giúp bạn dễ sử dụng lại sau này. hai. Mở mang Solid Geometry bằng Surface Offset Bạn chẳng thể mở mang trực tiếp một mặt phẳng bằng những công cụ kỹ thuật Surface SOLIDWORKS, nhưng bạn có thể “lách luật”. Dùng Surface Offset sở hữu giá trị offset bằng 0 sẽ tạo ra một bản sao của mặt đó dưới dạng surface. Từ ấy, Surface Extend cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn việc mở mang. Sau bước này surface mới mang thể được cắt gọt và làm cho làm dày để thống nhất có khối ban sơ. 3. Thu vén có Delete Body lúc mô hình bề mặt của bạn vững mạnh, bạn sẽ không giảm thiểu khỏi việc tạo ra các body bề mặt tạm thời, bề mặt tooling, những tham chiếu offset và các khối rắn bổ sung. Thay vì tạo 1 lệnh Delete Body mới mỗi lần, bạn nên dùng 1 cách thức hiệu quả hơn: Chỉ tạo một tính năng Delete Body duy nhất và liên tiếp kéo nó xuống dưới trong cây tính năng. Cách này cho phép bạn thu vén các hình học ko cấp thiết ở mỗi giai đoạn mà ko khiến cho to kềnh danh sách tính năng. 4. Loft mang tiếp tuyến theo mặt cho Ballooned Surfaces Đây là 1 thí dụ tiêu biểu về việc tiêu dùng Surface Loft với chế độ Tangency lớn Face để đáp ứng những chuyển tiếp mượt mà và với chủ đích. Trong trường hợp này, cần phần thông gió ở mặt trước của mũ bảo hiểm phồng ra một phương pháp với kiểm soát. Thay vì dựa vào những các con phố dẫn phức tạp hoặc đa dạng biên dạng, cần dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy dạng hình ra ngoài. Điểm chính: Bạn mang thể tăng mức độ tác động của thiết lập tangency để kiểm soát chừng độ mà bề mặt “phồng” ra khỏi mặt ban sơ. ko có guide curve ở giữa (chỉ mang 2 đường ở hai bên). Bằng phương pháp điều chỉnh độ ảnh hưởng của tangency, sẽ đạt được chính xác hình dáng mong muốn chỉ sở hữu số lượng tính năng tối thiểu. Thay vì dựa vào những các con phố dẫn phức tạp hoặc phổ biến profile, tôi đã tiêu dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy hình trạng ra ngoài. 5. Sacrificial Surfaces + Surface Fill = Magic với thể bạn quan tâm: Giáo trình SOLIDWORKS surface nâng cao: những kỹ năng có thể bạn chưa biết Mẹo này về mặt công nghệ Surface SOLIDWORKS sẽ nằm trước phần số 4 trong thứ tự mô phỏng hóa, nhưng nó sẽ được nhắc tới ngay ngày nay vì nó vừa tạo điều kiện cho mục số 4 hoạt động, vừa phục thuộc vào mục 4 để hoàn tất. Để loft phần khe thông khí phồng ra ngoài trong mục 4, đầu tiên cần 1 bề mặt ở phía dưới để làm cho cạnh tham chiếu. Bề mặt ấy chưa còn đó, bởi vậy hãy tạo 1 bề mặt tam giác nhất thời chỉ để khiến cho thao tác loft phát triển thành khả thi. khi phần loft hoàn thành, sẽ ko còn cần tới bề mặt tam giác đấy nữa, nhưng vẫn cần một bề mặt ở khu vực ấy. Bởi vậy hãy xóa bề mặt tạm bợ bằng lệnh Delete Body và thay thế nó bằng 1 Surface Fill. Chi tiết quan trọng là bề mặt được Fill tham chiếu cạnh được tạo ra trong mục 4, và cần vận dụng tính liên tục của độ cong (Curvature continuity). Điều này cho phép bề mặt được truyền tải độ cong trong khoảng phần breather được loft mà ko phụ thuộc vào hình dáng của bề mặt hy sinh ban đầu. Thủ thuật này giúp giữ cho hình học mượt mà cùng lúc giảm bớt những tính năng không thiết yếu trong mô phỏng rút cục. 6. Kiểm soát độ cong của Loft bằng khoa học Surface SOLIDWORKS khi mô hình hóa các chi tiết đối xứng, đặc trưng là những vật thể với dạng hình hữu cơ như mũ bảo hiểm Stormtrooper, việc đảm bảo các chuyển tiếp mượt mà qua mặt phẳng đối xứng là cực kỳ quan yếu. Trong trường hợp này, mặt phẳng bên phải được dùng làm tham chiếu đối xứng, và cần một bề mặt uốn cong mặt phẳng đó một bí quyết xuất sắc, ko để lại bất kỳ điểm gãy nào mang thể nhìn thấy. đấy là khi thiết lập Normal lớn Profile trong Surface Loft phát huy tác dụng. Bằng bí quyết kích hoạt tùy chọn này tại điểm cuối của tuyến phố loft tiếp xúc với mặt phẳng bên phải, cần buộc bề mặt chuyển tiếp theo phương vuông góc, đảm bảo rằng khi được phản ảnh, nó sẽ tạo thành 1 bề mặt liền mạch và tiếp tuyến hoàn hảo mang phía được đề đạt. Đây là 1 trong các công nghệ Surface SOLIDWORKS để duy trì độ cong khi tạo hình đối xứng và giảm thiểu các hiện tượng gợn sóng hoặc điểm uốn. Mặc dầu chỉ là một tùy chọn nhỏ, nhưng Normal lớn Profile tạo ra sự khác biệt to lúc bề ngoài hình học đối xứng cần phải trông xuất sắc trong khoảng mọi giác độ. 7. Tạo bề mặt phẳng để phác thảo Trong giai đoạn bề ngoài, có một thời khắc cần đặt 1 sketch hình tròn chuẩn xác để tạo chi tiết Blair Induction Filter. Thách thức là khu vực ấy không có bề mặt phẳng đáng tin cậy để vẽ. Thay vì dùng một bề mặt Fill hoặc loft trông sở hữu vẻ phẳng nhưng thực tiễn không phẳng, đã có thể tạo ra một Planar Surface chuyên biệt cho mục đích này. Điều này phân phối 1 bề mặt phẳng tuyệt vời và ổn định cho bản vẽ, từ đấy được dùng để tạo Surface Loft với kết quả nhất quán. Việc sử dụng Planar Surface theo bí quyết này sẽ đảm bảo bề mặt phác thảo thật sự phẳng và ko gây ra độ cong ẩn hoặc lỗi rebuild về sau. Điều này đặc trưng quan trọng khi chuẩn bị thực hiện thao tác Boolean hoặc các tính năng mang độ chuẩn xác cao. 8. Dùng tùy chọn “Keep Selections” trong Surface Trim khoa học này giúp đơn giản hóa quy trình Surface Trim bằng bí quyết sử dụng tùy chọn “Keep Selections”. Thay vì phải chọn đông đảo những phần muốn mẫu bỏ, tùy chọn này cho phép bạn chỉ chọn bề mặt muốn giữ lại, giúp quy trình trở nên gọn ghẽ và trực giác hơn. công nghệ này được dùng để mô phỏng những khe thông gió tự dưng trên mũ Stormtrooper. 1 Sketch kín được extrude thành bề mặt, và sau ấy bề mặt đó được dùng để trim một bề mặt offset nằm phía sau nó. đôi khi có phổ thông phần mà bạn muốn xóa và 1 trong ấy có thể nằm ngoài tầm nhìn hoặc quá nhỏ để nhận ra. Bằng cách tiêu dùng tính năng “Keep Selections”, bạn có thể tự động chiếc bỏ các chi tiết nhỏ này và chỉ giữ lại hình học cần phải có – giúp trật tự mô hình hóa mau chóng và đáng tin cậy hơn. 9. Flip Edge Direction trong Ruled Surface công cụ Ruled Surface là 1 phương pháp xuất sắc để tạo hình học trong khoảng 1 cạnh hiện sở hữu, nhưng thỉnh thoảng sở hữu 1 hoặc 2 cạnh với thể bị đảo ngược hướng – đặc thù khi chọn một lực lượng cạnh cùng lúc. Mẹo là chỉ cần chọn lại cạnh bị đảo hướng và dùng tùy chọn “Alternate Face” để điều chỉnh hướng của nó. Điều này giúp tiết kiệm thời kì và giảm thiểu phải tạo trùng lặp các tính năng và ghép chúng lại có nhau. Lần đầu khiến việc sở hữu cái mũ Stormtrooper, tôi đã bỏ qua bước này. Thay vì chỉ thuần tuý đảo hướng cạnh, tôi đã tạo trùng lặp bề mặt có trục đường kẻ và ghép lại phần lớn mọi thứ. Khi nhớ ra nút chuyển đổi, tôi đã quay lại chỉnh sửa phần trước ấy để khiến cho gọn lại cây tính năng. 10. Tiêu dùng Delete Face kết hợp Fill để dọn dẹp bề mặt (Surface Cleanup) dụng cụ Delete Face là một cách đơn giản nhưng mạnh mẽ để khiến cho sạch hình học, đặc thù lúc kết hợp có tùy chọn “Delete and Patch”. Trong 1 trường hợp trên mũ Stormtrooper, 1 phần nhô ra đã xuyên qua bề mặt liền kề và để lại hình học ko mong muốn. Thay vì phải chỉnh sửa lại phổ biến tính năng, tôi đã tiêu dùng công cụ Delete Face mang tùy chọn Patch để cái bỏ vùng lỗi và để SOLIDWORKS tự động điền vào. Cách thức này mau chóng và gọn gàng và trông như thể vấn đề đó chưa từng còn đó. Đây là 1 những công nghệ Surface SOLIDWORKS giản nhất để xử lý những lỗi mô hình nhỏ mà không cần dựng lại bất kỳ phần nào. Điều này đặc biệt hữu ích lúc bạn đang ở quá trình cuối của mẫu mã và chỉ cần hoàn thiện những chi tiết nhỏ. mang 10 khoa học Surface SOLIDWORKS nâng cao được chia sẻ trong bài viết đại lý SOLIDWORKS hy vọng sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng, hoàn thiện những chi tiết bề mặt linh động, hiệu quả hơn. Theo dõi ViHoth Solutions để Đánh giá thêm nhiều tips khoa học có ích nhé! nếu như bạn đang muốn mua SOLIDWORKS bản quyền xịn với nhiều khuyến mại hãy liên hệ ngay mang ViHoth qua hotline: +84961235303 để được địa chỉ và hỗ trợ nhanh nhất.